Wirtualna Produkcja Filmowa
Kręć w każdym świecie. W czasie rzeczywistym. W kamerze.
Enginious prowadzi pełnowymiarowe studio wirtualnej produkcji w Warszawie — LED volume, rendering w czasie rzeczywistym i in-camera VFX zasilane Unreal Engine 5. Ten sam pipeline, który dostarczył nagrodzone Emmy produkcje dla Netflixa i Riot Games, teraz dostępny dla Twojego projektu.
Zarezerwuj studio →Czym jest wirtualna produkcja?
Wirtualna produkcja zastępuje green screeny ogromnymi ścianami LED wyświetlającymi fotorealistyczne środowiska 3D w czasie rzeczywistym. Aktorzy grają wewnątrz sceny — nie przed pustką. Tło reaguje na ruch kamery, oświetlenie dopasowuje się automatycznie, a to, co widzisz przez obiektyw, to jakość final-pixel.
Konieczność zgadywania, co dostarczy zespół VFX. Koniec z aktorami reagującymi na piłki tenisowe. To, co kręcisz, jest gotowe.
Nasze studio LED volume
| Specyfikacja | Szczegóły |
|---|---|
| Ściana LED | Objętość zakrzywiona, 3 ściany + sufit |
| Pixel pitch | 2.6mm (jakość kinowa) |
| Silnik real-time | Unreal Engine 5.5 |
| Śledzenie kamery | Optyczne + bezmarkerowe, opóźnienie poniżej klatki |
| Oświetlenie | Siatka ARRI SkyPanel, dopasowana do środowiska wirtualnego |
| Podłoga | Scena praktyczna + powierzchnia odbijająca |
| Lokalizacja | Warszawa, Polska |
Usługi
Projektowanie scen wirtualnych
Budujemy fotorealistyczne środowiska 3D w Unreal Engine 5 — od obcych krajobrazów po historycznie wierne ulice miast. Assety są zoptymalizowane pod rendering w czasie rzeczywistym w 4K+ z Nanite i Lumen.
Zdjęcia na LED volume
Pełne wsparcie produkcyjne w naszym warszawskim studio. Śledzenie kamery, kompozytowanie w czasie rzeczywistym, workflow DIT i techniczna obsługa planu. My zajmujemy się technologią, Twoja ekipa skupia się na kreatywności.
In-camera VFX
Głębia ostrości w czasie rzeczywistym, dopasowanie dystorsji obiektywu i live color grading. Obraz wychodzący z kamery jest gotowy do produkcji — redukując czas postprodukcji o 60-80%.
Prewizualizacja
Planuj ujęcia przed wejściem na plan. Wirtualny scouting lokacji, blokowanie kamery i testy oświetlenia w cyfrowej replice sceny.
Wirtualna produkcja zdalna
Reżyser, operator i klienci mogą dołączyć do zdjęć zdalnie przez livestream z niskim opóźnieniem i sterowaniem kamerą w czasie rzeczywistym. Kręć w Warszawie, reżyseruj z Los Angeles.
Dlaczego Unreal Engine 5?
Enginious to Epic Preferred Partner. Budujemy z Unrealem od czasów UE4 i wypychaliśmy UE5 do granic możliwości na produkcjach, które znasz:
- Nanite — Geometria kinowej jakości w czasie rzeczywistym. Bez limitu poligonów.
- Lumen — Dynamiczne globalne oświetlenie, które reaguje automatycznie na światło planu.
- MetaHuman — Cyfrowe sobowtóry wyglądające realnie w zbliżeniu.
- nDisplay — Bezszwowe renderowanie na wielopanelowych ścianach LED z synchronizacją frame-locked.
Wybrane realizacje
| Projekt | Typ | Co zrobiliśmy |
|---|---|---|
| Wiedźmin Sezon 3 | Serial Netflix | Środowiska wirtualne, real-time set extensions |
| Arcane Sezon 2 | Serial animowany (Riot Games) | Konsulting pipeline'u, optymalizacja assetów pod UE5 |
| Audi Car Configurator | Automotive | Konfigurator real-time UE5, wyjście 4K |
| Project Runner | Oryginalne IP (w produkcji) | Pełny pipeline wirtualnej produkcji, środowiska sci-fi |
Wirtualna produkcja vs tradycyjny VFX
| Tradycyjny VFX | Wirtualna Produkcja | |
|---|---|---|
| Dzień zdjęciowy | Green screen, wymagana wyobraźnia | Środowisko final-pixel widoczne na planie |
| Oświetlenie | Zgadywane, poprawiane w post | Prawdziwe, interaktywne, dopasowane do sceny |
| Gra aktorska | Reakcja na znaczniki | Gra wewnątrz świata |
| Postprodukcja | Miesiące kompozytowania | Redukcja czasu post o 60-80% |
| Zmiany kreatywne | Drogie przekręty lub re-rendery | Real-time adjustments na planie |
| Koszt | Wysoki budżet post | Wyższy budżet zdjęciowy, niższy budżet post |
Dla kogo pracujemy
- Studia filmowe i TV — Produkcje potrzebujące środowisk real-time i set extensions
- Agencje reklamowe — Marki kręcące spoty samochodowe, modowe i produktowe z wirtualnym tłem
- Studia gier — Cinematiki, trailery i storytelling in-engine
- Wideo korporacyjne — Wirtualne sceny keynote'ów, premiery produktów i immersyjne prezentacje
Często zadawane pytania
Ile kosztuje zdjęcia w wirtualnej produkcji?
Wynajem LED volume od 3 500 EUR/dzień za samo studio. Pełna produkcja z projektem scen wirtualnych, ekipą techniczną i obsługą real-time od 8 000 EUR/dzień. Skontaktuj się z nami po indywidualną wycenę.
Czy muszę sam zbudować środowisko 3D?
Nie. Nasz zespół artystyczny projektuje i optymalizuje fotorealistyczne środowiska w Unreal Engine 5 w ramie pakietu. Możemy też pracować z Twoimi istniejącymi assetami.
Czy możecie odtworzyć prawdziwą lokalizację?
Tak. Możemy zeskanować lokacje metodą fotogrametrii i odbudować je jako środowiska real-time. Lub zbudować stylizowane światy na podstawie concept artu.
Jakie systemy kamer obsługujecie?
Każda kamera z wyjściem timecode. Mamy natywną integrację z ARRI, RED, Sony Venice i Blackmagic. Śledzenie działa z Mo-Sys, Stype i native UE Live Link.
Gdzie znajduje się studio?
Warszawa, Polska — 2,5h lotu od większości europejskich stolic. Możemy też zdeployować mobilne LED volume na lokacji dla większych produkcji.
Jak wcześnie muszę rezerwować?
Dostępność studia zależy od terminu. Projekt sceny wirtualnej zazwyczaj zajmuje 2–4 tygodnie. Skontaktuj się z nami przynajmniej 6 tygodni przed planowanymi zdjęciami.
Zarezerwuj tech scout →Darmowa 30-minutowa konsultacja. Przeanalizujemy listę ujęć i zaproponujemy najlepsze rozwiązanie.